■アサギ
忍者っぽいスキル中心。東の番人率高い。武器は刀とくないってイメージがある。裏地が全弾当たると結構強い。
実は筋力が結構低水準。かといって杖持たせるのも抵抗があるのでカナンの魔剣を永劫の短刀に変えて持たせました。これが一番適正あったんだ。イメージからもそれてないし。そのうち刀かくない持たせたい…!
■エトラ
人形術&水魔術中心。人形術は適性が器用なこともしばしばあるので、ちょっと限られてくる。
回復補助攻撃なんでもござれ。ネバーダイと風精の手袋を獲得してからなんかえげつなくなった。逆に彼女が倒されると結構やばい。
場合によっては鑑定とか他者に手札配布とかそういうのを持たせることも。
■ティンブル
杭&細剣。状況によって使い分けているイメージ。
磔刑→憤怒の一撃がかなり強い。一体一での戦闘に一番適しているのはコイツだと思う。回復手段は用意する必要があるけど。
華を持たせてから吸血鬼の血を引いてる感が増した。
書曰く知力ー狡猾適性は黒丸寸前の残念さだけど気にしない。
砂を駆る風となれでは彼をリーダーにしていたのと、普段召喚枠使わないのでヤタは彼に持たせました。
ちなみに名付けたのはフリージア。(という妄想)
■フリージア
騎士っぽく剣スキル中心。あまり補助技っぽいのがなく、純粋な攻撃技が中心。
こっちが少人数の時とか、相手がめっちゃ強い時とかに愚者の構えが役にたってくれる。暴露と組み合わせたらもっと有効活用できるんだろうけど…!
個人的にレーヴァテインがお気に入り。炎の剣かっこいい!
■マノン
補助と回復技中心。ほとんど呪歌スキルだけど元メイドさんなのでちょっとそれっぽいの(クリーニングとかクッキーとか)も少々。精霊術ちゃっかり持ってる。倒されるとやばい人その2。
楽器の種類統一してないけどリラのイメージ。悪魔のトリルがめっちゃ強い。
グロウとは仲よくしてます。
■ルネット
いかにも死霊術師っぽい感じの。
案外補助技が多い。晩餐の儀はカード画像がそれっぽかったのでコイツにもたせた。死霊術師が全体回復役&技能配布役ってどうなんだろう。
竜の血は彼に持たせました。このPTで一番生命力残念なのに、いい感じの防具が見当たらなくて困ってたんですよ…!!←
だいたいこんな感じ。ただ敵の強さとかその他もろもろとかで手札変えたりすることも多い。気に入ったスキルとかすぐ買っちゃう。
だから金が貯まらないんだ…
ちなみにこの手札は戦闘シナ用なので全体的にえげつない、です。スミマセン…
●出展
スキル:~東方武術もんじゅ~(供養、裏地)、アークライト傭兵団(影供養)、東の番人(散華の舞刃、舞華刃、百刃繚乱)、流転魔術庵(加護の水)、忘れ水の都(癒しの水、ベルガモの月、怨念の矢)、Welcome to Adroad!!(水のまじない、愚者の構え、手製のクッキー)、人形技能(散る黒人形)、Alstroemeria(暗殺人形)、追憶の書庫 分館(憤怒の一撃)、湖水都市カスケード(磔刑)、狩人はテーブルに集う(正則)、闘者の杯(穿鋼の突き、双狼牙)、神威の探求者(レクイエム)、城館の街セレネフィア(治癒の雨、宵)、Mr.Rの忘れ物(朧月、深淵)、希望の都「フォーチュン=ベル」(虎吼剣、ネクロポーテンス)、アルカナの遺跡(気焔万丈)、黒霧亭(クリーニング)、昼下がりの旋律師(深緑の息吹)、天道を歩む歌(焔の叫び)、追憶の死霊術(紅蓮の視界)、湾景都市ギニス(晩餐の儀)、万魔の街シュカー(怨嗟の種)、死霊術の館(不衛生な客人、怠惰の歌声)、暗黒街ペテンザム(紅葉)、宿の棚(海底神殿)、処女と吸血鬼の虚構話(腸貫き、華)、リューン共同墓地(悪魔のトリル)、知識と技術のお店(水精召喚)、眠りの森の何とやら(求める腕)
アイテム:アルク・トゥルスピカ(精霊銀の指輪)、Ask互換アイテム(永劫の短刀)、奇 塊(魔法の護符)、穴蔵の墓所(墓守の杖)、落日の村オランジェル(お守り人形)、賢者の選択(カナンの鎧)、深き淵から(精神の錨)、シュメリアの遺跡(レーヴァティン)、傍迷惑な盗賊団(龍鱗鎧)、神炉の守人(水精の指輪、風精の手袋)、忘れ水の都(古木のリラ)、死霊術の館(”魔法陣”)、鉱床の遺跡(鉱精の加護)、処女と吸血鬼の虚構話(狩人の杭)、墜落跡地(慈愛のタリス)
召喚獣:砂を駆る風となれ(ゲレゲレ)、胡鳥之夢(グロウ)、穴蔵の墓所(ジャック)、アルカナの遺跡(ネバーダイ)、エルトラの竜(竜の血)PR